第五人格病患技能如何用 第五人格病患技能是什么
病患进入庄园会携带钩爪,这是他的主动技能,一共拥有三个,首先病患会自带壹个瞄准镜,出现准星时点击技能发射钩爪,将自己拉给准星位置,接着沿着屏幕视角进行二次跳跃,当大家瞄准可翻越墙体的顶端,此时白色准星变为黄色,这时二次飞跃将被替换为翻越。钩爪可以点按也可以长按,点按有很大的后摇,而且长按瞄准后更为精准,一般主推蓄力,还有一种短按钩和蓄力前摇一样,好处是监管不会提前预判你的钩点。
接着是勾点的选择,常见的是勾墙体高处,利用二段飞拉更远的距离。外在特质情感依附,这个特质有两个效果,第壹个是救援心理学家的速度增加50%,第二个效果一个效果壹个debuff,跟非心理学家的女性修机时,会降低30%的破译速度。最后壹个外在特质是牵绊,当心理学家在附近时,可以运用技能奔赴。
病患牵制以拉点为主,减少板区博弈,灵活运用钩爪进行拉点或转点,运用钩爪时提前找好目标钩点,控制好距离,病患出钩有前摇,可以利用蓄力钩减少前摇,同时利用翻越钩,有时也可以拉开很远的距离,相比杂技演员的跳球,病患的钩子上限更高,不仅是其拉开的基础距离更远,而且由于钩爪的独特机制,其独特点位的收益也特别的高,熟记并灵活运用独特点位,是玩好病患必不可少的一部分。救援方面和杂技飞行家一样,病患也一个特别好用的二救位,病患救人的优点在于起罚拦截能力上,运用好钩爪可以达到无伤贴椅的效果,但其椅前博弈能力和保安能力都没有,因此病患救人相对靠基本功,但并不影响其小编认为是一个杰出二救位。
最后时开门战,作为开门战的恶霸三人组,不仅没有开门debuff,三个钩爪的病患,开门战的时候可以来去自如,运用好这三个钩爪,甚至可以直接离家或者走地窖,满钩的病患可以说是让监管者特别头疼。天赋主推,首先病患小编认为是一个拉点型牵制位,千之尾双层肯定是必不可少的,这套天赋在保留了双残的同时,也有一定后期运营以及下移恶劣的能力,当然在一些板窗衔接不够密集的地图,可以把双弹换成飞轮。