究极冲击角都有啥子技能 究极冲击调隐藏人物
角都1A先先打出触手,2A将触手拉回,3A给前飞踢一脚。空中击1A瞬间伸出触手,2A上下会用手臂将敌方击落。角都前面2A范围还行,但也只是直线范围,横给范围面相对小。拉到人有壹个牵引效果,但身后还是太空了。超距离方面依旧是基础的苦无,常态状况下能够对着前面丢出三个,查克拉强化以后丢6个,还能在空中释放。咱们的第壹个基础忍术是火遁头刻苦,这个技能的前摇还是相对大的。释放以后先打出壹个拳头的火,命中敌人会发生爆炸。
实际打起来用这招的话影响很小,追踪性也较差,还不如打一下平A。原地蓄力1秒会发动头刻苦强化版,给正前方打出一团可以维持一秒的火焰。这个技能的伤害很高,而且一个多段伤害。实战里,这招算是相对常用的一招了。空中忍术是雷遁暗伪,发动后持余射出雷击,如果直接发动的话,只能维持一秒。发动期间可以通过连点攻击键,从而延长到最多3秒。这个技能有一定的控制效果,伤害相对稳定,输出效率不错。
咱们的第一段攻击接上查克拉会释放技术忍数头刻苦,派生发动的头刻苦也可以去连招。这样释放的效果也和直接放没啥子不同差异,但好处是通过控制敌人,让蓄力的成功率更大。2A衔接查克拉会从地面打出触手,命中敌然会给对方浮空,可以直接接上空中连段,是角度的连招启动技能。3A接查克拉会释放风遁,释放以后后先打出一枚风弹,到达近距离时风弹会爆炸。爆炸之前的伤害都是平推,爆炸以后一个持续性的范围伤害。
在面对大量敌人的时候,这是咱们的的清伤手段。大招释放以后会从地面打出触手,攻击正前方的敌人。大招的判定范围很小,命中率不高,提议先用平A打壹个控制,确保百分百命中。觉醒以后进入心脏玩法,全部能力都得到了改变。1A给前甩出右臂,2A延长手臂给前大回旋,3A用触手给前突刺。觉醒以后角度的伤害很高,只要平安能碰到敌人,基本就都能清场。段数少的同时伤害高,特别的简单明了。忍术变成了头刻苦给前突出火球,常态吐壹个,查克拉强化以后吐两个,然而伤害会比忍术的要低。
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