火影忍者究极风暴羁绊花火如何玩 火影忍者究极风暴三部曲
小花火的1A给前推掌,2A连打两掌,3A扇一下再推一掌,最后一段攻击十根手指头前推。这四段普通攻击就是花火的全部前置平A了,在没有命中敌人时,中下段攻击都只能打到第4A,上段攻击则是可以原地打满。中段第5A启用手刀挥砍,第6A进特写将敌方击飞。下段攻击第5A施展扫堂腿将敌人击退,第6A进特写将敌方击倒。上段攻击第5A侧踢使敌方浮空,第6A旋转攻击,将敌方打的更高。
空中打满以后也可以连招,投技的启动速度适中,然而施法的距离相对近,命中敌方会把敌方击飞,不能连招。释放以后会给前位移差点半个身位,如果没有击中敌人就不会产生后续。由于三套平A的硬直都不够,没法直接接在平A里。技能方面的滑,如果在板边可以接在八卦空掌之后。回天在关掉后摇的时候也可以接技,然而性能很弱并不好用。独特技柔拳法连打,发动后会给前旋转攻击再推一掌,打完可以直接接平A。
小花火的敌人技能是花火流回天,这招的性能也是相对弱的。发动后花火会原地旋,并朝敌人缓慢移动。施法结束以后如果不主动关掉,就会有壹个特别久的硬直。命中敌人会造成11段伤害,最后一段伤害会打出大硬值。在施法经过中咱们是不能关掉的,只有在后摇期间才可以关掉。一技能基本没啥子防御力,只能对付少量体术,完全无法防御任何飞行物类的技能。在战斗中只要用出来就丢节拍,没啥子太大的影响,除非等到对面运用那种突脸的技能,咱们才可以成功的将其挡住。
第二个技能是八卦空掌,发动后朝敌人打出空掌,可以在空中释放。空掌的覆盖范围差不多是半个地图差两个身位,技能命中敌人会造成翻滚,后续也可以连招。这招就相对简单粗暴,用起来会比花火流回天好很多。花火的全部攻击体系,主要就是用这个二技能来打或者是衔接。这个技能可以配合在普攻里面,也可以正常衔接在重击之后。大招发动后会进行短距离突进,只有五分其中一个个地图,花火流回天关掉以后可以直接衔接,二技能打完进行走两步也能接上。手速快一点,也可以无缝接在平A里的。
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