三国志战略版组军团有啥子用 三国志战略版组队大厅
军团是太守进行操作的,当同盟占领了郡城或者州府的时候,盟主就可以任命太守,因此太守的数量是有限的。成为太守之后,其他的玩家可以通过集合指令,集合到自己所在的城,接着就可以在里面编辑军团再出征。太守不算作官员,赛季末关于官员的奖励是没有跟太守挂钩的。军团方法分为进攻方和防御方两个方面,作为进攻方,如果平常白天没有时刻玩,而太守又特别活跃。那可以把部队集合到这个太守所在的郡城或者是州府,接着由太守编辑军团出去帮自己打战功,这是作为进攻方的第一点优势。
第二点,如果太守平常中途御敌,可以进行下阵的操作,来进行克制。举个例子,比如军团的第一队一个兵刃队伍,第二队一个带火的队伍。那这时候要御敌,前面是藤甲兵,那可以让第一队的兵刃队伍直接下阵。接着用带火的队伍直接将藤甲兵烧掉,大大进步打战功的效率。第三点就是在攻坚方面,军团是有相对大优势的。由于在进攻的时候,敌人是无法知晓队伍组合的。那在攻坚或者是大规模御敌时,作为防守方针对进攻方的吃克制操作,对于军队来说就不受用了。因此军团一般在攻城攻坚需要顶上去的时候,军团效果还是特别明显的。
作为防守方,如果是敌方,尽也许还是不要去撞军团。由于军团有壹个机制,是直接判定队伍输了,才能直接撤退。而无论是快速赢还是直接输,其实对于队伍的战损来说都还能够接受。啥子样情况下战损特别高,就是打出平局。接着再平局,再输掉。那这个时候战损是特别高的,有时也许带差点一万兵过来。如果遇到壹个军团,第一队打成了平局,那就没有时刻操作,军团的第二队就会上来补这一队的刀。如果第二队再打成平局,军团的第三队瞬间又会补这队的刀,中途没有任什么时候间操作撤退的。因此如果是个体玩家去撞军团,一定要认清这一点。
如果是军团运用者,最好把相对强力的T0阵型放在军团的中间。如果在军团的中间放了第三队,比如说放了一队抗压能力特别强的队伍。那对手遇到自己这一队大概率就会平局,接着第四队和第五队就会瞬间上去补刀,直接将其打成大残。