率土之滨步兵如何打弓兵 率土之滨步兵有用吗

步兵打弓兵可以说是相对头疼的一件事,由于传统兵种克制的关系是弓兵克制步兵,这意味着弓兵打你会更疼,你打弓兵伤害会降低,这就对步兵的生存能力和伤害制造能力提出了更高标准。因此咱们的核心思路不是硬碰硬,而是要想办法扛住伤害,接着找机会反过来把弓兵给收拾掉。 面对弓兵这种超距离输出高、防御相对脆弱的兵种,步兵可以发挥自己高防御、能抗揍的特征,顶住前几轮的箭雨,接着贴上去近身作战,只要能让战斗进入步兵擅长的近距离肉搏环节,优势就会慢慢转到你这边。
要想实现这个打法,首先得在队伍配置上下功夫。步兵队伍一定要有壹个能抗的前锋,去吸收弓兵最凶猛的第一波超距离火力。可以选择防御成长高的步兵武将放在前面,他自己最好还能带点援护或者减伤技能,让整队人更耐揍。中军和大营的武将则要承担起主要输出的任务,由于弓兵防御较低,一旦步兵的近战伤害打上去效果还是很明显的。 在兵种特性选择上,重步兵能降低受到的主动战法伤害,对依赖战法的弓兵队伍有不错的抗性;而禁卫提供的全程减伤,特别是位于前锋时对追击伤害的减免,也能有效提高生存能力。 咱们的目标是活着冲到弓兵脸上,因此一切配置优先思考如何扛过超距离打击。
这里战法的组合就特别决定因素了。你应该为队伍配备至少壹个治疗技能,比如重整旗鼓或者擅兵不寡,保证在挨打的经过中兵力能慢慢回复,打持久战。 可以思考给步兵带上一些具备反击效果的战法,比如回马,这样即便在承受攻击时也能稳定输出。对付依赖主动战法输出的弓兵队伍,战必断金这样的技能可以在前三回合封住对方的普通攻击,配合步兵自身的减伤,能极大缓解前期压力。 思路就是利用指挥或被动型战法提供稳定的减伤和恢复,弥补被克制的劣势,并寻找机会用主动战法打出爆发。
在实际操作和战略层面,也有不少小诀窍。最基础的一点是,出征前务必运用侦查功能,看清楚目标地块的守军是不是弓兵队伍、具体是哪些武将,做到心中有数。 地形对战斗也有影响,如果能将弓兵引导到不利于其发挥的地形,比如狭窄路口,就能限制其机动性,让步兵更容易接近。 在进攻顶级地或者玩家驻守的弓兵队伍时,如果你一次打不过,可以思考运用两队轮换的战略,先派一队实力较强的步兵主力上去打,尽也许消耗对方兵力并拖入平局情形,接着立刻派出第二队进行补刀,这样就能以较小的代价拿下胜利。到了游戏后期,通过兵种转换和科技研究还能进一步强化步兵对抗弓兵的能力。比如研究军机营中的相关科技,可以提高对特定兵种的伤害。 虽然长枪兵这个进阶兵种的主要特性是克制骑兵并对弓兵有劣势,但它的全程伤害加成效果很明显,如果你的步兵队输出足够暴力,或者有把握快速化解战斗,也不失为一种选择。
