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三国志战略版高建有啥子用 三国志战略版高顺值得培养吗

作者:admin 更新时间:2026-01-09
摘要:大家造得最多的两种高建,第一种是造币厂,这玩意儿能稳定地给你产出铜币。铜币在游戏里多重要啊,不管是每天招募武将碰运气,还是给战法升级加点,都离不开它,三国志战略版高建有啥子用 三国志战略版高顺值得培养吗

 

大家造得最多的两种高建,第一种是造币厂,这玩意儿能稳定地给你产出铜币。铜币在游戏里多重要啊,不管是每天招募武将碰运气,还是给战法更新加点,都离不开它。一级的造币厂每小时就能给两百铜币,升到满级五级后,每小时能有一千铜币进账,日积月累下来可是一笔不小的稳定收入,能大大缓解你中期以后铜币紧缺的难题。第二种是工坊,它能提高你四种基础资源(木头、石头、铁矿、粮食)的产量。一级工坊每小时多给几百资源,满级后等于于多占了一块顶级资源地的产量,在你前期资源地不够多、资源紧张的时候,能帮你平稳度过,发育得更舒服。

除了上面这两种资源类的,还有几种功能型的高建也值得思考。比如虎帐,它的影响是增加你的准备兵上限。准备兵就是你征兵时可以直接用的兵源,上限高了,你一次性能储存的准备兵就更多,这在连续打架或者攻城后需要快速补兵的时候特别有用,能提高你的持续作战能力。再比如乐府,它能缩短武将体力恢复的时刻。武将没体力就动不了,乐府能让你的武将体力回得更快,不管是铺路、打地还是打架,行动节拍都能加快,对于喜爱操作或者经常参和战事的玩家来说是个不错的选择。

如果你相对喜爱安稳种田,注重自身发育,那可以多造多少造币厂和工坊,优先保证资源和铜币的充足。如果你已经进入赛季中期,经常要跟着同盟一起行动、打架,那么可以思考建一些虎帐来保证兵力恢复,或者建乐府来让主力队伍更频繁地出击。由于总数就十个,因此需要权衡,比如后期资源产量很高时,工坊的影响也许会变小,这时候就可以思考转型。高建建好后不是墨守成规的,你也可以根据局势变化拆掉重建,灵活调整你的建筑组合。